L2TOP.BEST

L2TOP.BEST WIKI · INTERLUDE · Квесты
← Квесты

Pursuit of Clan Ambition! — клановый квест Interlude

КАТЕГОРИЯКвест Interlude
УРОВЕНЬ
НАГРАДАSeal of Aspiration + 250,000 SP
ЭТАПОВ12
КООРДИНАТЫПодтверждены
Что вы получите и зачем проходить этот квест?

На 0 уровне этот квест нужен вашему классу , чтобы получить первую профессию / . В конце вы получите Seal of Aspiration + 250,000 SP; на 20 уровне отнесите его NPC и завершите смену профессии.

Начальный уровень0+
Ваш класс сейчас
Получите /
Финал
НаградаSeal of Aspiration + 250,000 SP
Сначала прочитайте это

Маршрут квеста — куда лететь и что делать

Названия телепортов на custom-серверах могут отличаться. Поэтому каждый шаг ниже показывает откуда, куда, ближайший город/телепорт, цель этапа и что делать после него.

Пошаговое прохождение

1
ОТКУДА → КУДА

Старт → Town of Oren

КАК ДОБРАТЬСЯ

Начните в Town of Oren.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Начните у Sir Gustav Athebaldt в Oren и поговорите с Martien в Giran.

ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО

После этого откроется следующий этап: Drake / Thunder Wyrm / Blitz Wyrm в Dragon Valley.

2
ОТКУДА → КУДА

Town of OrenDragon Valley

КАК ДОБРАТЬСЯ

Перейдите из Town of Oren в Dragon Valley. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Соберите по 10 яиц Thunder Wyrm, Drake, Blitz Wyrm и Mist Drake в Dragon Valley.

ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО

Нужно получить Wyrm Eggs × 40: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.

Нужно получить: Wyrm Eggs × 40
3
ОТКУДА → КУДА

Dragon ValleyTown of Oren

КАК ДОБРАТЬСЯ

Перейдите из Dragon Valley в Town of Oren. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Вернитесь к Sir Gustav Athebaldt.

ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО

После этого откроется следующий этап: Balthazar в Hunters Village.

4

Balthazar

Hunters Village
ОТКУДА → КУДА

Town of OrenHunters Village

КАК ДОБРАТЬСЯ

Перейдите из Town of Oren в Hunters Village. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Отправляйтесь к Balthazar в Hunters Village.

ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО

После этого откроется следующий этап: Lesser Giant Soldier / Lesser Giant Scout в Giant's Cave.

5
ОТКУДА → КУДА

Hunters VillageGiant's Cave

КАК ДОБРАТЬСЯ

Перейдите из Hunters Village в Giant's Cave. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.

ЧТО СДЕЛАТЬ

В Giant’s Cave соберите 10 Titan’s Powerstones и 10 Nebulite Crystals с Lesser Giant Soldier/Scout.

ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО

Нужно получить Titan's Powerstone + Nebulite Crystal × 20: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.

Нужно получить: Titan's Powerstone + Nebulite Crystal × 20
6
ОТКУДА → КУДА

Giant's CaveTown of Oren

КАК ДОБРАТЬСЯ

Перейдите из Giant's Cave в Town of Oren. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Вернитесь к Sir Gustav Athebaldt.

ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО

После этого откроется следующий этап: Sir Eric Rodemai в Town of Aden.

7
ОТКУДА → КУДА

Town of OrenTown of Aden

КАК ДОБРАТЬСЯ

Перейдите из Town of Oren в Town of Aden. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Поговорите с Sir Eric Rodemai в Aden.

ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО

После этого откроется следующий этап: Witch Cleo в East of Aden.

8

Witch Cleo

East of Aden
ОТКУДА → КУДА

Town of AdenEast of Aden

КАК ДОБРАТЬСЯ

Перейдите из Town of Aden в East of Aden. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Найдите Witch Cleo к востоку от Aden.

ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО

После этого откроется следующий этап: Sir Eric Rodemai в Town of Aden.

9
ОТКУДА → КУДА

East of AdenTown of Aden

КАК ДОБРАТЬСЯ

Перейдите из East of Aden в Town of Aden. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Вернитесь к Sir Eric Rodemai.

ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО

После этого откроется следующий этап: Grave Keymaster / Imperial Slave / Imperial Gravekeeper в The Cemetery.

10
ОТКУДА → КУДА

Town of AdenThe Cemetery

КАК ДОБРАТЬСЯ

Перейдите из Town of Aden в The Cemetery. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.

ЧТО СДЕЛАТЬ

В Cemetery добудьте Scepter of Judgment, убивая Grave Keymaster, Imperial Slave и Imperial Gravekeeper.

ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО

Нужно получить Scepter of Judgment × 1: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.

Нужно получить: Scepter of Judgment × 1
11
ОТКУДА → КУДА

The CemeteryTown of Oren

КАК ДОБРАТЬСЯ

Перейдите из The Cemetery в Town of Oren. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Отнесите Scepter of Judgment Sir Gustav Athebaldt.

ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО

Нужно получить Scepter of Judgment × 1: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.

Нужно получить: Scepter of Judgment × 1
12
ОТКУДА → КУДА

Town of OrenTown of Oren

КАК ДОБРАТЬСЯ

Телепорт не нужен: оставайтесь в Town of Oren.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Завершите диалог и получите Seal of Aspiration.

ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО

Нужно получить Seal of Aspiration × 1: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.

Нужно получить: Seal of Aspiration × 1
Interlude · Alt+M

Карта маршрута — точки в том же порядке, что и шаги

Точек: 7
Карта мира Lineage 2 Interlude12457810
  • Шаг 1 · Sir Gustav AthebaldtTown of Oren
    X 80036 · Y 56568 · Z -1557
  • Шаг 2 · Drake / Thunder Wyrm / Blitz WyrmDragon Valley
    X 101856 · Y 111664 · Z -3687
  • Шаг 4 · BalthazarHunters Village
    X 117380 · Y 75616 · Z -2664
  • Шаг 5 · Lesser Giant Soldier / Lesser Giant ScoutGiant's Cave
    X 181568 · Y 46352 · Z -4336
  • Шаг 7 · Sir Eric RodemaiTown of Aden
    X 147456 · Y 27488 · Z -2204
  • Шаг 8 · Witch CleoEast of Aden
    X 160611 · Y 21236 · Z -3714
  • Шаг 10 · Grave Keymaster / Imperial Slave / Imperial GravekeeperThe Cemetery
    X 175616 · Y 20272 · Z -3248

Красный круг — точный NPC/точка. Жёлтый квадрат — район охоты, а не один фиксированный spawn. Номер совпадает с шагом прохождения выше.

Как читать карту: номер маркера = номер шага выше. Повторные возвращения к одному и тому же NPC не рисуются второй раз поверх той же точки. Под картой есть название каждой точки, локация и X/Y/Z.