Rukal
Town of DionСтарт → Town of Dion
Начните в Town of Dion.
Начните у Bard Rukal в храме Dion.
После этого откроется следующий этап: Parina в Gludin Village.
Это 3-я из трёх обязательных марок для второй профессии. Квест можно взять с 39 уровня. Награда — Mark of Magus. Сам номер квеста на сайте не нужен: ориентируйтесь по названию и марке.
Названия телепортов на custom-серверах могут отличаться. Поэтому каждый шаг ниже показывает откуда, куда, ближайший город/телепорт, цель этапа и что делать после него.
Старт → Town of Dion
Начните в Town of Dion.
Начните у Bard Rukal в храме Dion.
После этого откроется следующий этап: Parina в Gludin Village.
Town of Dion → Gludin Village
Подойдите к Gatekeeper в текущем городе и телепортируйтесь в Gludin Village. После прилёта ориентируйтесь по следующему NPC и карте.
Поговорите с Parina в Gludin.
После этого откроется следующий этап: Elder Casian в Wastelands.
Gludin Village → Wastelands
Сначала доберитесь до Gludin Village. Оттуда используйте Gatekeeper к Wastelands, если такой пункт есть в списке вашего сервера; иначе выходите из города и двигайтесь в эту зону по маркеру карты.
Поговорите с Elder Casian у Wastelands.
После этого откроется следующий этап: Singing Flower Phantasm в Fellmere Lake.
Wastelands → Fellmere Lake
Сначала доберитесь до Town of Gludio. Оттуда используйте Gatekeeper к Fellmere Lake, если такой пункт есть в списке вашего сервера; иначе выходите из города и двигайтесь в эту зону по маркеру карты.
Убейте Singing Flower Phantasm у Fellmere Lake и получите 1st Golden Seed.
Нужно получить 1st Golden Seed × 1: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.
Fellmere Lake → Ivory Tower waterfall
Перейдите из Fellmere Lake в Ivory Tower waterfall. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.
Убейте Singing Flower Nightmare у водопада рядом с Ivory Tower и получите 2nd Golden Seed.
Нужно получить 2nd Golden Seed × 1: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.
Ivory Tower waterfall → South of Giran
Перейдите из Ivory Tower waterfall в South of Giran. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.
Убейте Singing Flower Darkling южнее Giran и получите 3rd Golden Seed.
Нужно получить 3rd Golden Seed × 1: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.
South of Giran → Town of Dion
Перейдите из South of Giran в Town of Dion. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.
Вернитесь Casian → Rukal.
После этого откроется следующий этап: Elemental Spirits в Ruins of Despair / Wastelands / Fellmere Lake / Ruins of Agony.
Town of Dion → Ruins of Despair / Wastelands / Fellmere Lake / Ruins of Agony
Сначала доберитесь до Town of Gludio. Оттуда используйте Gatekeeper к Ruins of Despair / Wastelands / Fellmere Lake / Ruins of Agony, если такой пункт есть в списке вашего сервера; иначе выходите из города и двигайтесь в эту зону по маркеру карты.
Поговорите с четырьмя духами стихий: Flame Salamander, Wind Sylph, Water Undine и Earth Snake.
После этого откроется следующий этап: Elemental material targets в Multiple elemental hunting zones.
Ruins of Despair / Wastelands / Fellmere Lake / Ruins of Agony → Multiple elemental hunting zones
Перейдите из Ruins of Despair / Wastelands / Fellmere Lake / Ruins of Agony в Multiple elemental hunting zones. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.
Выполните поручение каждого духа и получите Tone of Fire, Wind, Water и Earth.
Нужно получить 4 Elemental Tones × 4: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.
Multiple elemental hunting zones → Town of Dion
Перейдите из Multiple elemental hunting zones в Town of Dion. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.
Вернитесь к Rukal со всеми четырьмя Tones и получите Mark of Magus.
Нужно получить Mark of Magus × 1: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.
123Красный круг — точный NPC/точка. Жёлтый квадрат — район охоты, а не один фиксированный spawn. Номер совпадает с шагом прохождения выше.