3-я марка · 39+Зачем нужен этот квест
Это 3-я из трёх обязательных марок для второй профессии. Квест можно взять с 39 уровня. Награда — Mark of Maestro. Сам номер квеста на сайте не нужен: ориентируйтесь по названию и марке.
НАГРАДАMark of Maestro
Марка3-я марка · 39+
Минимальный уровень39+
НаградаMark of Maestro
Для классовWarsmith
Сначала прочитайте это
Маршрут квеста — куда лететь и что делать
Названия телепортов на custom-серверах могут отличаться. Поэтому каждый шаг ниже показывает откуда, куда, ближайший город/телепорт, цель этапа и что делать после него.
Полное прохождение марки
1ОТКУДА → КУДАСтарт → Dwarven Village
КАК ДОБРАТЬСЯНачните в Dwarven Village.
ЧТО СДЕЛАТЬНачните у Iron Gate’s Lockirin в Совете Старейшин Dwarven Village. Нужно получить рекомендации Balanki, Arin и Filaur.
ЗАЧЕМПосле этого откроется следующий этап: Balanki в Dwarven Village.
2ОТКУДА → КУДАDwarven Village → Dwarven Village
КАК ДОБРАТЬСЯТелепорт не нужен: оставайтесь в Dwarven Village.
ЧТО СДЕЛАТЬПоговорите с Silver Scale’s Balanki.
ЗАЧЕМПосле этого откроется следующий этап: Chief Croto в Dwarven Village.
3ОТКУДА → КУДАDwarven Village → Dwarven Village
КАК ДОБРАТЬСЯТелепорт не нужен: оставайтесь в Dwarven Village.
ЧТО СДЕЛАТЬПоговорите с Chief Croto.
ЗАЧЕМПосле этого откроется следующий этап: Corpse Of Kamur в Cave / Dwarven territory.
4ОТКУДА → КУДАDwarven Village → Cave / Dwarven territory
КАК ДОБРАТЬСЯПерейдите из Dwarven Village в Cave / Dwarven territory. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.
ЧТО СДЕЛАТЬНайдите Corpse of Kamur; пройдите через ложную стену за ним.
ЗАЧЕМПосле этого откроется следующий этап: Evil Eye Lord в Hidden cave.
5ОТКУДА → КУДАCave / Dwarven territory → Hidden cave
КАК ДОБРАТЬСЯПерейдите из Cave / Dwarven territory в Hidden cave. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.
ЧТО СДЕЛАТЬУбейте quest monster Evil Eye Lord и получите Necklace of Kamuru.
ЗАЧЕМНужно получить Necklace of Kamuru × 1: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.
6ОТКУДА → КУДАHidden cave → Dwarven Village
КАК ДОБРАТЬСЯПодойдите к Gatekeeper в текущем городе и телепортируйтесь в Dwarven Village. После прилёта ориентируйтесь по следующему NPC и карте.
ЧТО СДЕЛАТЬВернитесь Croto → Balanki и получите Recommendation of Balanki.
ЗАЧЕМНужно получить Recommendation of Balanki × 1: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.
7ОТКУДА → КУДАDwarven Village → Dwarven Village
КАК ДОБРАТЬСЯТелепорт не нужен: оставайтесь в Dwarven Village.
ЧТО СДЕЛАТЬПоговорите с Black Anvil’s Arin.
ЗАЧЕМПосле этого откроется следующий этап: Master Toma в Dwarven Island / Mithril Mines / Abandoned Coal Mines.
8Dwarven Island / Mithril Mines / Abandoned Coal Mines ОТКУДА → КУДАDwarven Village → Dwarven Island / Mithril Mines / Abandoned Coal Mines
КАК ДОБРАТЬСЯСначала доберитесь до Dwarven Village. Оттуда используйте Gatekeeper к Dwarven Island / Mithril Mines / Abandoned Coal Mines, если такой пункт есть в списке вашего сервера; иначе выходите из города и двигайтесь в эту зону по маркеру карты.
ЧТО СДЕЛАТЬНайдите Master Toma и нажмите кнопку устройства по диалогу.
ЗАЧЕМПосле этого откроется следующий этап: King Bugbear в Dwarven territory.
9ОТКУДА → КУДАDwarven Island / Mithril Mines / Abandoned Coal Mines → Dwarven territory
КАК ДОБРАТЬСЯПерейдите из Dwarven Island / Mithril Mines / Abandoned Coal Mines в Dwarven territory. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.
ЧТО СДЕЛАТЬУбейте King Bugbear по заданию Toma, затем снова найдите Toma.
ЗАЧЕМНужно получить Teleport Device / quest proof: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.
Получить: Teleport Device / quest proof
10ОТКУДА → КУДАDwarven territory → Dwarven Village
КАК ДОБРАТЬСЯПодойдите к Gatekeeper в текущем городе и телепортируйтесь в Dwarven Village. После прилёта ориентируйтесь по следующему NPC и карте.
ЧТО СДЕЛАТЬВернитесь к Arin и получите Recommendation of Arin.
ЗАЧЕМНужно получить Recommendation of Arin × 1: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.
11ОТКУДА → КУДАDwarven Village → Dwarven Village
КАК ДОБРАТЬСЯТелепорт не нужен: оставайтесь в Dwarven Village.
ЧТО СДЕЛАТЬПоговорите с Gray Pillar’s Filaur.
ЗАЧЕМПосле этого откроется следующий этап: Researcher Lorain в Cruma Tower area.
12ОТКУДА → КУДАDwarven Village → Cruma Tower area
КАК ДОБРАТЬСЯПерейдите из Dwarven Village в Cruma Tower area. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.
ЧТО СДЕЛАТЬПоговорите с Researcher Lorain у Cruma.
ЗАЧЕМПосле этого откроется следующий этап: Giant Mist Leech / Stinger Wasp / Marsh Spider в Cruma Marshlands.
13ОТКУДА → КУДАCruma Tower area → Cruma Marshlands
КАК ДОБРАТЬСЯПерейдите из Cruma Tower area в Cruma Marshlands. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.
ЧТО СДЕЛАТЬСоберите Blood of Leech ×10, Stinger Wasp Needle ×10 и Marsh Spider’s Web ×10.
ЗАЧЕМНужно получить Lorain materials × 30: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.
Получить: Lorain materials × 30
14ОТКУДА → КУДАCruma Marshlands → Dwarven Village
КАК ДОБРАТЬСЯПодойдите к Gatekeeper в текущем городе и телепортируйтесь в Dwarven Village. После прилёта ориентируйтесь по следующему NPC и карте.
ЧТО СДЕЛАТЬВернитесь Lorain → Filaur и получите Recommendation of Filaur.
ЗАЧЕМНужно получить Recommendation of Filaur × 1: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.
15ОТКУДА → КУДАDwarven Village → Dwarven Village
КАК ДОБРАТЬСЯТелепорт не нужен: оставайтесь в Dwarven Village.
ЧТО СДЕЛАТЬВернитесь к Lockirin со всеми тремя рекомендациями и получите Mark of Maestro.
ЗАЧЕМНужно получить Mark of Maestro × 1: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.
Interlude · Alt+M
Карта маршрута этой марки
Точек: 8
1234781112Шаг 1 · LockirinDwarven Village
X 116226 · Y -178529 · Z -948Шаг 2 · BalankiDwarven Village
X 116016 · Y -178615 · Z -948Шаг 3 · Chief CrotoDwarven Village
X 117061 · Y -181867 · Z -1413Шаг 4 · Corpse Of KamurCave / Dwarven territory
X 19412 · Y -118142 · Z -3136Шаг 7 · ArinDwarven Village
X 116103 · Y -178653 · Z -948Шаг 8 · Master TomaDwarven Island / Mithril Mines / Abandoned Coal Mines
X 151680 · Y -174891 · Z -1782Шаг 11 · FilaurDwarven Village
X 116103 · Y -178407 · Z -948Шаг 12 · Researcher LorainCruma Tower area
X 16460 · Y 113488 · Z -3575
Красный круг — точный NPC/точка. Жёлтый квадрат — район охоты, а не один фиксированный spawn. Номер совпадает с шагом прохождения выше.