Orim
Death Pass / Giran territoryСтарт → Death Pass / Giran territory
Начните в Death Pass / Giran territory.
Начните у Orim в районе Death Pass.
После этого откроется следующий этап: Alexandria в Giran Castle Town.
Это 3-я из трёх обязательных марок для второй профессии. Квест можно взять с 39 уровня. Награда — Mark of Witchcraft. Сам номер квеста на сайте не нужен: ориентируйтесь по названию и марке.
Названия телепортов на custom-серверах могут отличаться. Поэтому каждый шаг ниже показывает откуда, куда, ближайший город/телепорт, цель этапа и что делать после него.
Старт → Death Pass / Giran territory
Начните в Death Pass / Giran territory.
Начните у Orim в районе Death Pass.
После этого откроется следующий этап: Alexandria в Giran Castle Town.
Death Pass / Giran territory → Giran Castle Town
Подойдите к Gatekeeper в текущем городе и телепортируйтесь в Giran Castle Town. После прилёта ориентируйтесь по следующему NPC и карте.
Поговорите с Alexandria в Giran.
После этого откроется следующий этап: Six Jewels chain в Giran / Dion / Gludin areas.
Giran Castle Town → Giran / Dion / Gludin areas
Перейдите из Giran Castle Town в Giran / Dion / Gludin areas. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.
Соберите шесть драгоценных камней по цепочке NPC Iker, Kaira, Lara, Nestle и связанных поручений.
Нужно получить Six Jewels × 6: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.
Giran / Dion / Gludin areas → Death Pass / Giran territory
Сначала доберитесь до Giran Castle Town. Оттуда используйте Gatekeeper к Death Pass / Giran territory, если такой пункт есть в списке вашего сервера; иначе выходите из города и двигайтесь в эту зону по маркеру карты.
Вернитесь к Orim.
После этого откроется следующий этап: Leto Lizardman в Plains of the Lizardmen.
Death Pass / Giran territory → Plains of the Lizardmen
Перейдите из Death Pass / Giran territory в Plains of the Lizardmen. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.
Убивайте Leto Lizardman и соберите 20 амулетов.
Нужно получить Leto Amulet × 20: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.
Plains of the Lizardmen → Death Pass / Giran territory
Сначала доберитесь до Giran Castle Town. Оттуда используйте Gatekeeper к Death Pass / Giran territory, если такой пункт есть в списке вашего сервера; иначе выходите из города и двигайтесь в эту зону по маркеру карты.
Вернитесь к Orim.
После этого откроется следующий этап: Sir Klaus Vasper / Magister Iker в Gludin / Giran.
Death Pass / Giran territory → Gludin / Giran
Перейдите из Death Pass / Giran territory в Gludin / Giran. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.
Получите специальный меч у Sir Klaus Vasper и магический кристалл у Magister Iker.
После этого откроется следующий этап: Fisherman Evert в Floran territory.
Gludin / Giran → Floran territory
Перейдите из Gludin / Giran в Floran territory. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.
Отправляйтесь к Fisherman Evert и активируйте финальную квестовую сцену.
После этого откроется следующий этап: Zeruel в Floran territory.
Floran territory → Floran territory
Телепорт не нужен: оставайтесь в Floran territory.
Победите quest monster Zeruel и вернитесь к Orim.
Нужно получить Zeruel proof × 1: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.
Floran territory → Death Pass / Giran territory
Сначала доберитесь до Giran Castle Town. Оттуда используйте Gatekeeper к Death Pass / Giran territory, если такой пункт есть в списке вашего сервера; иначе выходите из города и двигайтесь в эту зону по маркеру карты.
Поговорите с Orim и получите Mark of Witchcraft.
Нужно получить Mark of Witchcraft × 1: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.
12589Красный круг — точный NPC/точка. Жёлтый квадрат — район охоты, а не один фиксированный spawn. Номер совпадает с шагом прохождения выше.