L2TOP.BEST

L2TOP.BEST WIKI · INTERLUDE · Квесты
← Квесты

Testimony of Life (Свидетельство Жизни) — Mark of Life в Lineage 2 Interlude

КАТЕГОРИЯ2 профессия · марки
УРОВЕНЬ37+
СТАРТCardien
НАГРАДАMark of Life
ЭТАПОВ16
КООРДИНАТЫПодтверждены
2-я марка · 37+

Зачем нужен этот квест

Это 2-я из трёх обязательных марок для второй профессии. Квест можно взять с 37 уровня. Награда — Mark of Life. Сам номер квеста на сайте не нужен: ориентируйтесь по названию и марке.

НАГРАДАMark of Life
Важно для тех, кто начал на 37: эта линия доступна с 37 уровня, но в середине стандартной Interlude-цепочки есть продолжение с 38 уровня. Если NPC не продолжает диалог — докачайтесь до 38 и вернитесь.
Марка2-я марка · 37+
СтартCardien
Минимальный уровень37+
НаградаMark of Life
Для классовTemple Knight, Swordsinger, Plains Walker, Silver Ranger, Spellsinger, Elemental Summoner, Elven Elder
Сначала прочитайте это

Маршрут квеста — куда лететь и что делать

Названия телепортов на custom-серверах могут отличаться. Поэтому каждый шаг ниже показывает откуда, куда, ближайший город/телепорт, цель этапа и что делать после него.

Полное прохождение марки

1

Cardien

Town of Dion
ОТКУДА → КУДА

Старт → Town of Dion

КАК ДОБРАТЬСЯ

Начните в Town of Dion.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Начните у Master Cardien в Dion.

ЗАЧЕМ

После этого откроется следующий этап: Asterios в Elven Village.

2

Asterios

Elven Village
ОТКУДА → КУДА

Town of DionElven Village

КАК ДОБРАТЬСЯ

Подойдите к Gatekeeper в текущем городе и телепортируйтесь в Elven Village. После прилёта ориентируйтесь по следующему NPC и карте.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Поговорите с Asterios в Elven Village.

ЗАЧЕМ

После этого откроется следующий этап: Thalia в Iris Lake.

3

Thalia

Iris Lake
ОТКУДА → КУДА

Elven VillageIris Lake

КАК ДОБРАТЬСЯ

Сначала доберитесь до Elven Village. Оттуда используйте Gatekeeper к Iris Lake, если такой пункт есть в списке вашего сервера; иначе выходите из города и двигайтесь в эту зону по маркеру карты.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Отправляйтесь к Thalia у Iris Lake.

ЗАЧЕМ

После этого откроется следующий этап: Pushkin в Giran Castle Town.

4

Pushkin

Giran Castle Town
ОТКУДА → КУДА

Iris LakeGiran Castle Town

КАК ДОБРАТЬСЯ

Подойдите к Gatekeeper в текущем городе и телепортируйтесь в Giran Castle Town. После прилёта ориентируйтесь по следующему NPC и карте.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Поговорите с Blacksmith Pushkin в Giran.

ЗАЧЕМ

После этого откроется следующий этап: Pushkin material targets в Wastelands / Giran / Ant Nest.

5

Pushkin material targets

Wastelands / Giran / Ant Nest
ОТКУДА → КУДА

Giran Castle TownWastelands / Giran / Ant Nest

КАК ДОБРАТЬСЯ

Сначала доберитесь до Gludin Village. Оттуда используйте Gatekeeper к Wastelands / Giran / Ant Nest, если такой пункт есть в списке вашего сервера; иначе выходите из города и двигайтесь в эту зону по маркеру карты.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Соберите материалы Pushkin с Guardian Basilisk, Wyrm и Ant.

ЗАЧЕМ

Нужно получить Pushkin materials: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.

Получить: Pushkin materials
6

Thalia

Iris Lake
ОТКУДА → КУДА

Wastelands / Giran / Ant NestIris Lake

КАК ДОБРАТЬСЯ

Сначала доберитесь до Elven Village. Оттуда используйте Gatekeeper к Iris Lake, если такой пункт есть в списке вашего сервера; иначе выходите из города и двигайтесь в эту зону по маркеру карты.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Вернитесь к Pushkin и затем к Thalia.

ЗАЧЕМ

После этого откроется следующий этап: Arkenia в Altar of Rites.

7

Arkenia

Altar of Rites
ОТКУДА → КУДА

Iris LakeAltar of Rites

КАК ДОБРАТЬСЯ

Сначала доберитесь до Dark Elven Village. Оттуда используйте Gatekeeper к Altar of Rites, если такой пункт есть в списке вашего сервера; иначе выходите из города и двигайтесь в эту зону по маркеру карты.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Поговорите с Arkenia у Altar of Rites.

ЗАЧЕМ

После этого откроется следующий этап: Priest Adonius в Gludin Village.

8

Priest Adonius

Gludin Village
ОТКУДА → КУДА

Altar of RitesGludin Village

КАК ДОБРАТЬСЯ

Подойдите к Gatekeeper в текущем городе и телепортируйтесь в Gludin Village. После прилёта ориентируйтесь по следующему NPC и карте.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Поговорите с Priest Adonius в Gludin.

ЗАЧЕМ

После этого откроется следующий этап: Marsh Spider / Harpy в Cruma / Giran territories.

9

Marsh Spider / Harpy

Cruma / Giran territories
ОТКУДА → КУДА

Gludin VillageCruma / Giran territories

КАК ДОБРАТЬСЯ

Перейдите из Gludin Village в Cruma / Giran territories. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Соберите Ashen Bones и другие предметы с Marsh Spider/Harpy.

ЗАЧЕМ

Нужно получить Ashen Bones: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.

Получить: Ashen Bones
10

Thalia

Iris Lake
ОТКУДА → КУДА

Cruma / Giran territoriesIris Lake

КАК ДОБРАТЬСЯ

Сначала доберитесь до Elven Village. Оттуда используйте Gatekeeper к Iris Lake, если такой пункт есть в списке вашего сервера; иначе выходите из города и двигайтесь в эту зону по маркеру карты.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Вернитесь Adonius → Arkenia → Thalia.

ЗАЧЕМ

После этого откроется следующий этап: Уровень 38.

!

Уровень 38

Для следующей части нужен 38 уровень.

12

Isael Silvershadow

Hunter's Village
ОТКУДА → КУДА

Iris LakeHunter's Village

КАК ДОБРАТЬСЯ

Перейдите из Iris Lake в Hunter's Village. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Поговорите с Isael Silvershadow в Hunter’s Village.

ЗАЧЕМ

После этого откроется следующий этап: Leto Lizardman Shaman / Overlord в Plains of the Lizardmen.

13
ОТКУДА → КУДА

Hunter's VillagePlains of the Lizardmen

КАК ДОБРАТЬСЯ

Перейдите из Hunter's Village в Plains of the Lizardmen. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.

ЧТО СДЕЛАТЬ

На Plains of the Lizardmen соберите 6 частей Talin’s Spear с шаманов/оверлордов.

ЗАЧЕМ

Нужно получить Talin’s Spear parts × 6: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.

Получить: Talin’s Spear parts × 6
14

Thalia

Iris Lake
ОТКУДА → КУДА

Plains of the LizardmenIris Lake

КАК ДОБРАТЬСЯ

Сначала доберитесь до Elven Village. Оттуда используйте Gatekeeper к Iris Lake, если такой пункт есть в списке вашего сервера; иначе выходите из города и двигайтесь в эту зону по маркеру карты.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Вернитесь к Isael и Thalia.

ЗАЧЕМ

После этого откроется следующий этап: Eva's Unicorn в Elven Forest.

15

Eva's Unicorn

Elven Forest
ОТКУДА → КУДА

Iris LakeElven Forest

КАК ДОБРАТЬСЯ

Сначала доберитесь до Elven Village. Оттуда используйте Gatekeeper к Elven Forest, если такой пункт есть в списке вашего сервера; иначе выходите из города и двигайтесь в эту зону по маркеру карты.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Найдите Eva’s Unicorn и выполните финальную часть испытания.

ЗАЧЕМ

После этого откроется следующий этап: Cardien в Town of Dion.

16

Cardien

Town of Dion
ОТКУДА → КУДА

Elven ForestTown of Dion

КАК ДОБРАТЬСЯ

Перейдите из Elven Forest в Town of Dion. Используйте ближайшего Gatekeeper, а последний участок пройдите по маркеру и координатам.

ЧТО СДЕЛАТЬ

Вернитесь Thalia → Asterios → Cardien и получите Mark of Life.

ЗАЧЕМ

Нужно получить Mark of Life × 1: этот предмет подтверждает выполнение этапа и нужен для продолжения квеста.

Получить: Mark of Life × 1
Interlude · Alt+M

Карта маршрута этой марки

Точек: 9
Карта мира Lineage 2 Interlude123478121315
  • Шаг 1 · CardienTown of Dion
    X 19472 · Y 144334 · Z -3088
  • Шаг 2 · AsteriosElven Village
    X 44692 · Y 52261 · Z -2795
  • Шаг 3 · ThaliaIris Lake
    X 51210 · Y 82474 · Z -3283
  • Шаг 4 · PushkinGiran Castle Town
    X 77458 · Y 148169 · Z -3595
  • Шаг 7 · ArkeniaAltar of Rites
    X -44015 · Y 79683 · Z -3653
  • Шаг 8 · Priest AdoniusGludin Village
    X -79274 · Y 150966 · Z -3031
  • Шаг 12 · Isael SilvershadowHunter's Village
    X 115791 · Y 75867 · Z -2714
  • Шаг 13 · Leto Lizardman Shaman / OverlordPlains of the Lizardmen
    X 86928 · Y 78048 · Z -3479 · зона охоты
  • Шаг 15 · Eva's UnicornElven Forest
    X 24053 · Y 91413 · Z -3656

Красный круг — точный NPC/точка. Жёлтый квадрат — район охоты, а не один фиксированный spawn. Номер совпадает с шагом прохождения выше.