Mark of Guildsman
Trial of the Guildsman · Испытание Члена Гильдии
Полное прохождение →Гном-ремесленник с производством предметов и осадными возможностями.
Их можно делать по мере прокачки или прийти позже и пройти подряд. На 40 уровне, когда все три марки в инвентаре, меняйте профессию у соответствующего Grand Master / Guild NPC вашей расы.
Trial of the Guildsman · Испытание Члена Гильдии
Полное прохождение →Testimony of Prosperity · Свидетельство Процветания
Полное прохождение →Test of the Maestro · Испытание Мастера
Полное прохождение →35: первая марка → 37: вторая → при внутреннем стопе докачайтесь до 38 → 39: третья → 40: смена профессии.
Берите первую и вторую марки и проходите их подряд. Вторая линия уже сможет пройти 38-level gate. На 39 откроется третья марка.
Все три квеста доступны. Проходите 1 → 2 → 3 марку подряд, затем на 40 меняйте класс. Номера квестов знать не нужно.
Порядок внутри каждого квеста сохранён. Когда следующие доступные действия разных марок находятся в одном городе или транспортном хабе, маршрут объединяет их перед следующим дальним перелётом.
Поговорите с Warehouse Keeper Valkon в Giran. Для старта потребуется 2,000 adena.
Переход: Старт → Giran Castle Town
Полная страница этой марки →Начните у Warehouse Keeper Parman в Giran. Нужно собрать четыре доказательства процветания.
Переход: Giran Castle Town → Giran Castle Town
Полная страница этой марки →Добудьте Mandragora Berry у Mandragora.
Переход: Giran Castle Town → Execution Grounds / Dion fields
Предмет: Mandragora Berry × 1
Полная страница этой марки →Поговорите с Guard Bright и соберите 20 Mandragora Petal и 10 Crimson Moss.
Переход: Execution Grounds / Dion fields → Town of Dion
Полная страница этой марки →Убивайте Mandragora и Giant Crimson Ant для материалов.
Переход: Town of Dion → Dion fields
Предмет: Mandragora Petal ×20 + Crimson Moss ×10
Полная страница этой марки →Вернитесь к Bright и поговорите с Emily.
Переход: Dion fields → Town of Dion
Полная страница этой марки →Отправляйтесь на Talking Island к Blacksmith Altran. Подготовьте Steel ×7, Varnish ×70 и D-grade Crystal ×70.
Переход: Town of Dion → Talking Island Village
Полная страница этой марки →На Talking Island поговорите с Warehouse Keeper Wilford, выберите ответ про эльфа старше 1000 лет, затем поговорите с Lilith.
Переход: Talking Island Village → Talking Island Village
Полная страница этой марки →Поговорите с Warehouse Keeper Norman в Gludin.
Переход: Talking Island Village → Gludin Village
Полная страница этой марки →Летите в Hunter’s Village к Blacksmith Duning.
Переход: Gludin Village → Hunter's Village
Полная страница этой марки →Убивайте Breka Orc, пока не соберёте 30 Duning’s Key.
Переход: Hunter's Village → Breka Stronghold
Предмет: Duning’s Key × 30
Полная страница этой марки →Вернитесь к Duning, затем к Norman.
Переход: Breka Stronghold → Gludin Village
Полная страница этой марки →Соберите материалы Norman: Gray Bone Powder ×70 с Ghoul/Strain, Granite Whetstone ×70 с Granite Golem, Red Pigment ×70 с Dead Seeker и Braided Yarn ×70 с Silenos.
Переход: Gludin Village → Execution Grounds / Wastelands / Dion territory
Предмет: Norman materials
Полная страница этой марки →Вернитесь к Norman.
Переход: Execution Grounds / Wastelands / Dion territory → Gludin Village
Полная страница этой марки →Поговорите с Piotur в Orc Barracks/Gludin territory для доказательства плодородной земли.
Переход: Gludin Village → Orc Barracks area
Полная страница этой марки →Летите в Dwarven Village к Lockirin и выполните поручения старейшин/жителей для доказательства богатства.
Переход: Orc Barracks area → Dwarven Village
Полная страница этой марки →Начните у Iron Gate’s Lockirin в Совете Старейшин Dwarven Village. Нужно получить рекомендации Balanki, Arin и Filaur.
Переход: Dwarven Village → Dwarven Village
Полная страница этой марки →Поговорите с Silver Scale’s Balanki.
Переход: Dwarven Village → Dwarven Village
Полная страница этой марки →Поговорите с Chief Croto.
Переход: Dwarven Village → Dwarven Village
Полная страница этой марки →Найдите Corpse of Kamur; пройдите через ложную стену за ним.
Переход: Dwarven Village → Cave / Dwarven territory
Полная страница этой марки →Вернитесь к Parman с четырьмя доказательствами.
Переход: Cave / Dwarven territory → Giran Castle Town
Полная страница этой марки →Убейте quest monster Evil Eye Lord и получите Necklace of Kamuru.
Переход: Giran Castle Town → Hidden cave
Предмет: Necklace of Kamuru × 1
Полная страница этой марки →Вернитесь Croto → Balanki и получите Recommendation of Balanki.
Переход: Hidden cave → Dwarven Village
Предмет: Recommendation of Balanki × 1
Полная страница этой марки →Поговорите с Black Anvil’s Arin.
Переход: Dwarven Village → Dwarven Village
Полная страница этой марки →Найдите Master Toma и нажмите кнопку устройства по диалогу.
Переход: Dwarven Village → Dwarven Island / Mithril Mines / Abandoned Coal Mines
Полная страница этой марки →Убейте King Bugbear по заданию Toma, затем снова найдите Toma.
Переход: Dwarven Island / Mithril Mines / Abandoned Coal Mines → Dwarven territory
Предмет: Teleport Device / quest proof
Полная страница этой марки →Вернитесь к Arin и получите Recommendation of Arin.
Переход: Dwarven territory → Dwarven Village
Предмет: Recommendation of Arin × 1
Полная страница этой марки →Поговорите с Gray Pillar’s Filaur.
Переход: Dwarven Village → Dwarven Village
Полная страница этой марки →Поговорите с Researcher Lorain у Cruma.
Переход: Dwarven Village → Cruma Tower area
Полная страница этой марки →Соберите Blood of Leech ×10, Stinger Wasp Needle ×10 и Marsh Spider’s Web ×10.
Переход: Cruma Tower area → Cruma Marshlands
Предмет: Lorain materials × 30
Полная страница этой марки →Вернитесь Lorain → Filaur и получите Recommendation of Filaur.
Переход: Cruma Marshlands → Dwarven Village
Предмет: Recommendation of Filaur × 1
Полная страница этой марки →Вернитесь к Lockirin со всеми тремя рекомендациями и получите Mark of Maestro.
Переход: Dwarven Village → Dwarven Village
Предмет: Mark of Maestro × 1
Полная страница этой марки →Если ниже 36 уровня — докачайтесь до 36.
Полная страница этой марки →Поговорите с Blacksmith Pinter в Gludio.
Переход: Dwarven Village → Town of Gludio
Полная страница этой марки →В Ant Nest/окрестностях убивайте Ant и соберите 70 Amber Bead.
Переход: Town of Gludio → Ant Nest
Предмет: Amber Bead × 70
Полная страница этой марки →Вернитесь к Pinter, затем к Valkon и получите Mark of Guildsman.
Переход: Ant Nest → Giran Castle Town
Предмет: Mark of Guildsman × 1
Полная страница этой марки →Продолжение требует 38 уровень.
Полная страница этой марки →Поговорите с Nikola у Cruma Tower.
Переход: Giran Castle Town → Cruma Marshlands
Полная страница этой марки →В Cruma Marshlands соберите материалы с Marsh Stakato, Toad и Spider для открытия Titan’s Box.
Переход: Cruma Marshlands → Cruma Marshlands
Предмет: Cruma materials
Полная страница этой марки →Откройте Titan’s Box и получите квестовый предмет.
Переход: Cruma Marshlands → Cruma Tower area
Предмет: Maphr’s Tablet fragment × 1
Полная страница этой марки →Вернитесь к Nikola, затем к Parman и получите Mark of Prosperity.
Переход: Cruma Tower area → Giran Castle Town
Предмет: Mark of Prosperity × 1
Полная страница этой марки →Каждый навык показан один раз — на уровне персонажа, когда он впервые изучается. Все последующие Skill Lv остаются внутри одной карточки.